隨著主題為“要爽由自己,冰火暴風城”的嘉年華上周六、日在上海新國際博覽中心舉行, 可口可樂 在中國迄今為止最大的市場推銷活動拉開序幕。本次活動將在全國超過50個城市展開,近3億名消費者將有機會參與此次活動,贏取 可口可樂 提供,包括筆記本電腦在內的4000萬份獎品。
在短短兩天時間里,共有超過2萬名青少年與他們的親人、朋友參加了以網絡游戲《魔獸世界》為主題的本次嘉年華。 可口可樂 公司看好這款游戲在青少年中的影響,與暴雪娛樂和第九城市共同合作推出本次促銷活動,在4000萬份獎品中就包括限量版《魔獸世界》經典英雄人物玩偶及配飾,以及在線游戲時間等。
“本次合作將傳統營銷模式與新型互聯網平臺有機結合,是一次網絡時代的市場革新。” 可口可樂 (中國)飲料有限公司市場戰略及創新總經理蘇柏梁強調,這是傳統快速消費品公司和電子娛樂公司首次合作在中國進行市場推廣。
長期以來, 可口可樂 一直通過體育和音樂這兩個主要平臺與青年人溝通,但 可口可樂 試圖通過網絡吸引更多年輕族群的想法在較早前就已初現端倪。
今年4月底 可口可樂 開通的iCoke網絡平臺,以音樂、娛樂咨詢、游戲等多元化內容,吸引了大批年輕消費者瀏覽。“網站開通4個星期,就有1500萬人次瀏覽了該網頁。”蘇柏梁表示,相信互聯網在中國的迅速普及,為 可口可樂 市場開拓提供了巨大空間和創新機會。
在短短兩天時間里,共有超過2萬名青少年與他們的親人、朋友參加了以網絡游戲《魔獸世界》為主題的本次嘉年華。 可口可樂 公司看好這款游戲在青少年中的影響,與暴雪娛樂和第九城市共同合作推出本次促銷活動,在4000萬份獎品中就包括限量版《魔獸世界》經典英雄人物玩偶及配飾,以及在線游戲時間等。
“本次合作將傳統營銷模式與新型互聯網平臺有機結合,是一次網絡時代的市場革新。” 可口可樂 (中國)飲料有限公司市場戰略及創新總經理蘇柏梁強調,這是傳統快速消費品公司和電子娛樂公司首次合作在中國進行市場推廣。
長期以來, 可口可樂 一直通過體育和音樂這兩個主要平臺與青年人溝通,但 可口可樂 試圖通過網絡吸引更多年輕族群的想法在較早前就已初現端倪。
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本文來源: 可口可樂改打網絡營銷